親戚のゲーム作ってるおじさんブログ

「そういえば、そんな人いるとか聞いたなあ」って思ったでしょ? 私です。

2023-06-01から1ヶ月間の記事一覧

VisualStudioの拡張機能の開発の準備(拡張のインストールから、プロジェクトを開くまで)

目的 VisualStudioを使っていて、使いずらい、または、この機能がほしいと思うことはありませんか?今回は、拡張を作り始めるにはどうすればよいか紹介します 環境 OS:WidnowsVisualStudioバージョン:2022 やり方 Windowsのスタートメニューで検索するなど…

Gitのブランチ名を大文字と小文字で2つ作ってしまった場合の対処

目的 Gitのブランチ名大文字のものと小文字のもので2つ作ってしまった場合の対処法がわかる 環境 OS:Windows リモートリポジトリ:GitHub 大文字と小文字のブランチはローカルでは作れない そもそも、ローカルでは、大文字と小文字の違いしかないブランチを…

【スマブラ】ワザのスクリプトを解析して隠し仕様を発見する

目的 スマブラをやっていて、ワザの仕様の知識が必要だと思ったことはないですか? ググれば、いろいろな情報がでてきますが、できれば1次情報が知りたい...。今回は、1次情報を確認するそんな方法を伝えられればと思います。 各ワザ1次情報はどこ? ワザ…

【CodeComplete】トリッキーなコードを避けるべき理由

目的 芸術分野では、変わった手法が称賛されるが、業務でプログラムをする人が、意味もなく変わった実装をすると、害になってしまう。それはなぜかがわかるようになる 芸術分野との違い なんといっても、複数人で作成すること。そして、作成者が途中で変わる…

【CodeComplete】要求仕様書は絶対一部変更される

目的 理想としては、どんな機能が必要か、どんなものがほしいかをはじめに100%決めて、実装できれば、みつもりもしやすいし、設計に柔軟性がなくても、そこまで問題にならない。でもそれは夢物語であるということがわかる なぜ要求書は変わる? だんだん作…

コライダーのコールバックが呼ばれる条件まとめ

目的 いつもはまる呼ばれたり呼ばれなかったりするコライダーのコールバックが呼ばれる条件を、いい加減整理して覚える OnTriggerEnter 呼ばれる条件 自分自身のコライダーのIsTriggerがTrueだった場合に呼ばれる(子のコライダーに衝突しても呼ばれない) …

Unityの内部コードを見る

目的 Unityから提供されているAPIの中身(c#での実装部分)を調べられるようになる 探し方 最新のUnityのコードはここにある。 https://github.com/orgs/Unity-Technologies/repositories ただ、問題は、リポジトリ720コもあるので、目的のものが見つけられ…