親戚のゲーム作ってるおじさんブログ

「そういえば、そんな人いるとか聞いたなあ」って思ったでしょ? 私です。

2023-05-01から1ヶ月間の記事一覧

フライ麺の茹で汁は捨てるか

目的 フライ麺の茹で汁の扱いがわかる 結論 味、健康面、好みにより判断 茹で汁は何でできてる? 油、塩、小麦粉、添加物(リンなど) 味 茹で汁有 コクや風味が出る。 主要な袋麺の作り方を確認しても、 全て茹で汁をスープに使うよう記載がありました。 サ…

レンダーパイプライン種類

Unityの、レンダーパイプライン(画面に描画するまでの一連の処理)は、3種類ある。それぞれの特徴をざっくりまとめる。 ビルドイン Unity2022現在の標準のパイプライン。モバイルもコンシューマもいける。しかし、特別な理由がなければ、後述するURPを選択…

空白を表す正規表現\sは、改行も含んでいるという罠

よく、空白文字を表すには、\sと記載すればOKという記述を目にします \s は任意の空白文字と一致します .NET 正規表現での文字クラス | Microsoft Learn Unicode 空白文字にマッチします。 re --- 正規表現操作 — Python 3.11.3 ドキュメント ここで注意した…

正規表現:指定の文字列を含まない

否定的先読みを使います 以下のように書けば、指定の文字列を含みません (?!文字列) 先読み? 通常、正規表現は前から順に文字列を検索していきます 先読みの位置まで来たら、いったん進むのをとめて、文字列がマッチするか先に読みにいきます。 マッチして…

しくじり:自作の構造体をいろんな箇所で使うと後で泣く

構造体を作る public struct Food { int amount; } その構造体をいろんなところで使う // とあるメソッドの引数 void Get~(Food food){...} // とあるメンバ変数 Food f; // とあるプロパティ Food fp {get;} いろんなところでFoodを使った処理があるが、Fo…

設計って必要?

作りたいものがあるとき。気持ちに身をまかせ、いきなりコードを書きたくなりますが、その勢いで書いてしまうと、いろんな不都合がおきてしまいます。 たとえば! 失敗例&対策 がんばって1から作ってしまい、本来時間をかけるべき部分に時間をかけられない…

Unityのインスペクターが意図せずきりかわっちゃう問題

はじめに インスペクターにドラッグ&ドロップで参照いれてたら、意図せずインスペクターが切り替わっちゃうことありませんか? ここでは、具体的なケースと、解決策を紹介します。 プレハブに参照を設定する場合 試しに、ひよこの画像をプレハブ内のImageコ…

Macでアプリインストール時、Applicationsフォルダにドラッグする意味

Mac

dmgファイルをダブルクリックすると、以下のような画面が表示されます。 左のアイコンを左のフォルダにドラッグすれば、Applicationsフォルダにアプリがコピーされ、インストールが完了するわけですが、実はそんなことしなくても、アイコンを直接押せば、そ…